魔动网 发表于 19-9-16 23:27:17

Maya的高级分散工具Ultimate Scatter

教程:https://www.youtube.com/playlist?list=PLt5913jsurlYmEBv1svF_tbWLhwlZddWv

兼容性
[*]2016,2015其他版本待试用。

[*]安装:
下载时,您将收到至少两个文件:Changelog.txt和UTS_Dist.py。只需要UTS_Dist.py。
步骤1.将“UTS_Dist.py”文件复制到您想要的任何位置。
例如:C:/ Users / <用户名> / Documents / maya / scripts
步骤2.将以下命令复制到Python选项卡或架子按钮。将<Install Path>替换为安装脚本的目录。请注意:安装路径名称要求您使用正斜杠“/”来分隔目录:
execfile(“<安装路径> /UTS_Dist.py”)
例如:execfile(“C:/ Users / <username> /Documents/maya/scripts/UTS_Dist.py”)
步骤3.运行命令/架子按钮


使用注意事项(使用该工具时请记住以下几点):
请勿重命名或以其他方式修改此工具创建的任何对象
在Maya场景中,确保您打算与该工具一起使用的对象具有唯一的名称。目前存在一个错误,脚本可能会与“temp:pCube1”和“pCube1”等名称混淆。所以现在,请尝试使用命名保持尽可能独特。
使用对象蒙版时,最好使用简单的地理位置。
使用与对象蒙版相同的表面/地面地理位置可能会产生意外结果


提示:
如果将所有这些网格组合到一个对象中,并且只使用一个“网格”蒙版,则算法可以运行得更快,而不是使用多个“网格”对象蒙版。


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