UE插件物体编辑器网格编辑器点线面编辑工具 - Mesh Tool
[*]支持的引擎版本
4.14 - 4.22
[*]下载类型
引擎插件
[*]Mesh Tool是虚幻引擎的网格编辑器。它允许您编辑网格资源和原型道具和级别,而无需离开虚幻编辑器。
[*]技术细节 特色亮点: 选择并转换顶点/边缘/面/四/对象模式 选择/平移/旋转/缩放元素 顶点捕捉 Delta变换 选框选择 在Vertex / Edge / Face之间转换选择 显示/隐藏转换小部件 可自定义的Transform Widget Pivot 顶点操作从所选顶点创建面 折叠/焊接顶点 对齐顶点 设为标尺 Edge Op分割/转动/桥/挤压边缘 插入边缘循环 面对Op平板变换 在可自定义的绘图平面上绘制四边形/圆形/框 翻转面正常 挤出/嵌入/复制/分离面 将材质指定给各个面 展平面/平面切割/镜面 纹理贴图(UV)Op平面或箱子映射 平移/旋转/缩放/翻转UV 匹配UV / Flow UV 对象操作全部翻转/焊接所有顶点 隐藏/显示其他演员 重新计算正常 插入原语 自动UV /自动平滑 网格操作保存/复制/浏览到当前编辑静态网格物体 模块: - MeshTool(编辑)重要/附加说明:- 包含完整的c ++源代码,适用于Luancher和Github构建- 适用于C ++和仅蓝图项目- 支持的开发平台:Windows
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