魔动网 发表于 24-3-1 17:13:25

UE阵型插件编队系统插件Formation System v2


[*]支持的引擎版本
4.26 - 4.27, 5.0 - 5.3

[*]下载类型
引擎插件

[*]技术细节特征:
[*]编队管理器,用于中央编队和群组管理
[*]编队组件,供编队成员使用,方便系统接入。
[*]自定义阵型
[*]可变尺寸的编队
[*]在运行时轻松改变队形。
[*]从蓝图或 C++ 中使用
代码模块:
[*]编队系统(运行时)
蓝图数量:1C++ 类数量:4网络复制:是支持的开发平台:Windows、Linux(请参阅下面的注释)支持的目标构建平台:Win32、Win64、Linux(请参阅下面的注释)文档:https://codesquirl.github.io/FormationSystem/示例项目:https://github.com/codesquirl/FormationSystemExample重要/附加说明:该插件应该适用于大多数平台和构建目标,但仅在 Windows 上进行了测试并针对 Linux 进行了交叉编译。


[*]阵型系统可让您轻松地将阵型添加到游戏中。让 AI 角色按照队形跟随你,让群体按队形移动,或者用于任何需要角色相对移动的情况。
宣传视频:https://youtu.be/9li9xoqbbaA文档: https: //codesquirl.github.io/FormationSystem/示例项目: https: //github.com/codesquirl/FormationSystemExample
编队工具: https: //github.com/codesquirl/FormationsTool

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