UE自定义运动模糊
[*]支持的引擎版本
4.18 - 4.27, 5.0 - 5.3
[*]下载类型
资源包
[*]将自定义运动模糊应用于本地或场景范围内的对象
[*]技术细节线性/圆周运动模糊笼:利用透明对象从场景中采样颜色的能力来应用运动模糊效果到笼子周围的物体。开箱即用:只需拖放蓝图,移动、旋转并将其缩放到位。非常适合单个物体,例如射弹、车辆、车轮或转子。
全局运动模糊:在整个场景中应用运动模糊效果。您可以使用 DepthStencil 缓冲区有选择地包含或排除对象。将蓝图添加到场景中,调整设置,完成。非常适合赛车游戏或产品可视化中的全场景模糊
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