魔动网 发表于 23-9-21 15:18:53

MAX故障排除的工具

一组用于对场景中的绘制调用或渲染顺序进行故障排除的工具。对于涉及透明度且对象必须按特定顺序渲染的游戏导出特别有用。还包括面部索引查看器。用法:
[*]运行脚本并按“刷新列表”以显示场景中对象的绘制顺序。“仅几何体”复选框将仅过滤多边形和网格对象。
[*]选择一个或多个对象,然后使用顶行按钮更改所选对象的绘制顺序
[*]要查看各个面索引,请选择多边形并按“显示索引切换”
基于 Borislav "Bobo" Petrov 的重新排序轨迹视图的脚本创意


版本要求:
3ds Max 的所有版本



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