UE星云资产体积空间星云程序生成器
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[*]专为下一代太空游戏设计的体积空间星云程序生成器。它使用体积着色器实时渲染逼真的场景。程序蓝图可让您在瞬间创建复杂的空间星云。您需要做的就是操纵生成参数。
展示: https: //youtu.be/u9iYukFEeKg教程: https: //youtu.be/x7Uo5GiAf-0演示:https://drive.google.com/file/d/1cGtwu2qkEyzKKZ3zzuTkZpy30jP8Cr1v/view? usp=sharing
注意力!体积渲染是计算密集型的!它需要现代 GPU 来获得稳定的帧率。在 RTX 3060 上测试(高质量,1920x1080 分辨率)平均每秒帧数:60-80DLSS 的平均 FPS:120-160
技术细节特征:
[*]便于使用
[*]可定制的生成参数
[*]体积渲染技术
[*]包括 15 个示例星云
[*]4 个质量级别,可在质量和性能之间取得所需的平衡
[*]包括 4 个星空天空盒
独特材质和材质实例的数量:8 种材质和 4 种材质实例纹理数量:64纹理分辨率:
[*]28 个体积纹理 (256 x 256 x 256)
[*]28 种纹理 (4096 x 4096)
[*]1 个体积纹理 (64 x 64 x 64)
[*]1 个纹理 (512 x 512)
[*]1 个体积纹理 (16 x 16 x 16)
[*]1 个纹理 (64 x 64)
[*]4 个纹理立方体 (8192 x 4096)
支持的开发平台:Windows
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