UE程序化的开放世界环境卡通风格化场景
[*]支持的引擎版本
4.25+
[*]下载类型
资源包
[*]
[*]具有独特风格化外观的高质量低多边形优化树叶、树木和森林。
[*]草和植物的运行时虚拟纹理。
[*]石头的细节纹理和三平面投影支持。
[*]适用于所有树木的 4k Impostor,允许您以最小的性能成本构建巨大的环境。
[*]具有 Triplanar 支持的自动景观材料,只需使用具有距离基础平铺混合和 8 个可绘制层的标准地形工具,即可立即创建吸引人的地形。
[*]使用具有完全可定制参数和调色板的主材质和材质实例高度优化的材质工作流程。
[*]程式化的粒子效果。
技术细节特征:
[*]105目。
[*]11 棵独特的树。
[*]RVT 草和花。
[*]岩石和悬崖。
[*]程式化的天空和云卡。
[*]道具和视觉特效。
[*]4k 八面体冒名顶替者。
[*]具有 8 个可绘制层和三平面投影支持的地形自动材质。
[*]适用于大型开放世界。
[*]适用于所有平台。
[*]程式化的水着色器。
[*]自定义优化的 LOD 和碰撞。
[*]可定制的材料,包括调色板和风设置。
[*]包括开放世界演示场景。
独特网格数:105碰撞:是的顶点数:100-15000LOD:是的材质和材质实例数:116纹理数:190纹理分辨率:512 - 4096支持的开发平台:Windows、Mac重要 - 为了获得与屏幕截图相同的结果,在项目设置中:
[*]禁用“允许静态照明”
[*]启用“生成网格距离场”
[*]启用“虚拟纹理支持”
页:
[1]