UE车库车间
[*]支持版本
4.25+
[*]
[*]技术细节特征:
[*] 137个精心制作的道具
[*] 阿特拉斯车库大楼
[*] 合并/拆分/骨架网格以提高性能/功能
纹理尺寸:
[*] 4096x4096 主车库纹理图集
[*] 2048x2048 和 1024x1024 用于道具纹理(小的与其他功能相关的共享纹理空间。)
碰撞:是的,有些是自动生成的,有些是自定义的,手工制作的碰撞器。顶点数:几百到几千,中等多边形集合,可以从特写观察网格LOD:所有更复杂的几何体都有 LOD 模型(根据复杂程度分为几个阶段)网格数:161材质和材质实例数量:43 种主材质,1 个材质实例纹理数量:126(基色、金属+粗糙度+环境遮挡、法线、发射(如适用))支持的目标构建平台:PC重要/附加说明:在演示地图中按“E”与门和大门互动。
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