魔动网 发表于 22-12-10 07:00:05

UE模块化贫民窟环境


[*]支持版本
4.25+

[*]较低的应变
资源包

[*]技术细节:网格数:246
[*]136 个建筑网格物体(包括 85 个建筑部件、15 个门、36 个窗户和栅栏)
[*]99 内部和外部道具
[*]11 个景观网格项目
蓝图网格数:25
[*]12 BP 大楼
[*]13 个 BP 道具组
材料和材料实例的数量:
[*]11 主材料
[*]148 个材质实例(其中 30 个是可平铺的,其中许多是可绘制顶点的)
[*]除此之外:1 个程序地形材质和 1 个程序材质实例
纹理数:453纹理尺寸:从 1024x1024 到 4096x4096 不等最低顶点数:30 (SM_Plate_3x3)最高顶点数:9818 (SM_Cliff_2)碰撞:是(自动生成)LOD:2 或 6(取决于网格的复杂性)支持的开发平台:Windows 64支持的目标构建平台:Windows 64


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