UE服务器浏览器插件以获取适用于任何平台的在线多人游戏专用和侦听服务器列表
[*]支持的引擎版本
4.26
[*]下载类型
引擎插件
[*]它可以与Blueprint和C++一起使用,界面非常简单。它对于不支持 Steam 的平台(例如移动设备)特别有用。它不使用任何在线子系统,可在 Windows、Linux 和移动平台上运行。
它由两部分组成:
[*]一个用 C 语言编写的适用于 Windows 10 和 Linux 的外部主服务器程序 (外部下载链接),它处理来自客户端和游戏服务器的所有请求。它会自动删除不再可访问的游戏服务器。
[*]允许与主服务器通信的虚幻引擎 4 插件:
[*]您的虚幻引擎多人游戏服务器可以注册到主服务器并发送其数据,例如服务器名称、玩家数量、地图名称。它可以随时更新这些数据。
[*]您的虚幻引擎客户端可以获得所有可用的已注册游戏服务器的列表。
技术细节特点:
[*]该插件是独立的,不会与其他代码或蓝图混淆。
[*] 仅使用 UDP 与客户端和服务器进行非常快速的通信。
[*] 非常简单的蓝图和 C++ 代码
[*] 用 C 编写的 Linux 和 Windows 10 主服务器
代码模块:
[*] 一个运行时模块
蓝图数量:0C++ 类数:2网络复制:否支持的开发平台:Windows支持的目标构建平台:Windows 32/64、Linux、Android、iOS文档:https ://drive.google.com/file/d/1XGdWETlTeF8m9kORloFgPd3OASSvX4yI/view?usp=sharing示例项目:https ://drive.google.com/file/d/1FWJAPR0Q7lAevshO4DatOef42_FiDXM8/view?usp=sharing
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