UE各种物理碰撞音效蓝图冲击滑动滚动和水冲击/树木冲击音效
[*]支持的引擎版本
4.25+
[*]下载类型
资源包
[*]特征:
[*]简单的拖放系统
[*]无需蓝图知识
[*]撞击、滑动、滚动和水上音响系统
[*]不同材料上的不同声音,即使在地形上也是如此
[*]声音遮挡系统
[*]相对于物体速度的音量和音调
[*]214种声音(击打、滑动、滚动和水声)
[*]将声音混合在一起,因此即使在不同的材料上,每种撞击声仍然有其独特性
[*]1 物理对象的蓝图
[*]Surface 击中 1 BP
[*]1 BP 击中不同材料时发出不同声音
[*]1 BP 用于液体和树的沙沙声
[*]优化:不使用 Tick 事件
[*]使用示例模型显示核心功能的示例地图
[*]物体、声音遮挡、液体、树叶音响系统
[*]布娃娃/骨架网格声音
[*]骨骼特定的声音
[*]肌萎缩侧索硬化支持
[*]带有AIPerception组件的NPC可以听到声音
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