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ceshi
发表于 22-11-25 20:10:08
UE建筑可视化场景
技术细节基于物理的渲染:是
纹理尺寸:• (60) 4096x4096• (1) 4096x2048• (141) 2048x2048• (21) 1024x1024• (1) 1024x512• (6) 512x512
碰撞:是 - 自动生成顶点数:16k 平均数(最多在 1000-20000 范围内)LOD:没有网格数:11016k 平均三角形数:最多在 1000-40000 范围内材质和材质实例数:98纹理数量:230
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