魔动网 发表于 22-8-24 05:00:24

maya 脚本 大纲重命名器工具

兼容:2015+

如何使用:
[*]在脚本编辑器中运行脚本,为方便起见,将其放在 Shelf 或键盘快捷键中。
[*]输入要重命名的字符,然后按键盘上的 Enter/Return。
字符替换符号:
[*]!=旧名称(用于添加前缀和后缀。例如:当前对象名称:“cube”,添加“_CTRL”作为后缀,只需键入“!_CTRL”,结果:“cube_CTRL”/添加“Mesh_”作为前缀,只需键入“Mesh_!”,结果:“Mesh_cube”。或者您可以同时执行这两项操作,只需键入“Mesh_!_CTRL”)
[*]# = 基于选择的编号,添加更多#以获得更多数字
[*]查找替换方法:
[*]"oldName">"newName"(不带引号)(例如:当前对象名称:“Cube_CTRL”,要将其更改为“Box_CTRL”,只需键入:“Cube>Box”
[*]删除第一个或最后一个字符:
[*]-(要删除的字符数量) = 从最后一个字符中删除特定数量的字符
[*]+(要删除的字符数量) = 从第一个字符中删除特定数量的字符'
在末尾添加这些符号以更改选项:

[*]//(number) = 定义编号从#开始的编号
[*]/s = 仅选中(这是默认设置,您不必输入)
[*]/h = 从所选项目的所有层次结构后代中添加项目
[*]/a = 场景中的所有对象
如果将鼠标悬停在行编辑上时没有看到帮助注释,请确保在Windows>Settings>Preferences>Preferences>Help>Display ToolClips中选中。
到目前为止,我只在 Windows 的 maya 2016++ 上尝试过这个,但它应该适用于任何其他操作系统
页: [1]
查看完整版本: maya 脚本 大纲重命名器工具