UE浅水模拟的强大水系统4.0
[*]支持的引擎版本
4.25+, 5.0
[*]下载类型
资源包
[*]教程:https://www.youtube.com/playlist ... MVy0VJopQqV5JYQECf8
[*]特征:
[*]实时浅水模拟——流体数据修改器、波发生器和可扩展接口
[*]流体表面渲染——焦散、湿度、水下、水线、平流泡沫、平流波、与海洋融合、动态音频检测
[*]流体交互 - 简单便宜的波纹求解器随角色移动,优化到绝对最小值
[*]海浪混合——一次渲染可耕作的海洋高度图纹理
[*]Niagara 环境交互 – 高质量效果、有弹性、植物、角色游泳、船、
[*]干净、高效、GPU 友好的实现,在设计界面时考虑到了 KISS(保持简单、愚蠢)规则
[*]小、紧凑、低内存占用
[*]用于生成超快速静态网格的工具,其中流图烘焙为顶点颜色。
[*]先进的流体状态管理,游戏中的加载状态。
[*]Niagara 流体异步回读系统,用于对蓝图中的流体高度和流量进行采样。
[*]动态音频分析仪。声源基于流体运动定位。
[*]四个示例地图——海滩、岛屿、河流和烘焙静态河流
[*]对泡沫、焦散和波浪使用基于速度的流体流动平流方法
[*]水截面渲染
[*]技术细节输入:默认TPP字符输入网络复制:否支持的开发平台:WindowsWindows/Mac:是的开发时间:16+个月流体通量大小:120MB
[*]75 种材料
[*]28 个蓝图
[*]113个材质函数
[*]8个接口
[*]24个尼亚加拉模块
[*]10 尼亚加拉系统
[*]37个材质实例
[*]64 种纹理
演示内容大小:219MB
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