UE插件 将植物实例转换为可交互的 Actor
[*]支持的引擎版本
4.24+, 5.0
[*]下载类型
引擎插件
[*]技术细节特征
[*]将实例化植物转换为Actor
[*]完整的多人游戏支持
[*]支持平铺景观、世界合成和关卡流式传输
[*]保存和加载
[*]重生和删除实例
[*]伤害类型(需要使用斧头砍伐树木)
代码模块:
[*] FoliagePlugin(运行时)
演示视频:
[*]https://www.youtube.com/watch?v=N5MpGlUSW4M
视频教程
[*]https://eeldev.com/index.php/docs/foliage-plugin/video-tutorials/
C++ 类数:7网络复制:是支持平台:Windows、Linux、Android、Mac文档:https ://eeldev.com/注意:截图中展示的资产不包括在内。注意: UE5.0 中的几何网格破坏(Chaos Destruction)目前无法使用,因为没有简单的方法来应用破坏,您需要设置自己的 Force Actor 来对 Chaos Destruction 组件施加伤害。
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