UE程序化生成对象插件
[*]支持的引擎版本
4.23+, 5.0
[*]下载类型
引擎插件
视频演示#1视频演示#2
ProInstance 类型:
[*]圆圈
[*]网格
[*]小路
[*]路径散射
[*]分散
如何使用:
[*]在 Place Mode 中选择新的“ProInstance Tools”自定义类别
[*]只需将 ProInstance 类型拖到您的关卡上并使用它们的设置即可
重要提示:请务必在“ ProInstanceToolsPlugin Content/Maps ”中查看带有使用示例的演示级别。
技术细节特征:
[*]放置网格/演员的几乎无穷无尽的方式
[*]不言自明的统一设置
[*]捕捉并对齐到下面的表面
[*]组件类型之间的即时切换:静态网格体、实例化静态网格体 (ISM)、分层实例化静态网格体 (HISM) 和任何其他 Actor 类
[*]能够管理每个实例或一次所有的转换设置
[*]使用种子数的受控随机化
[*]在放置模式下从新的自定义类别快速访问 ProInstance 类型
[*]烘焙功能(转换为单独的静态网格体或 Actor 类)
[*]5 种 ProInstance 类型
[*]轻的
[*]自定义图标
[*]可以提高性能并减少drawcall
[*]设计为尽可能易于使用
代码模块:
[*]ProInstanceToolsPlugin(运行时)
[*]ProInstanceToolsEditorPlugin(编辑器)
当前版本:1.26蓝图数量:6C++ 类数:6网络复制:是支持的开发平台:Win64、MacOS、Linux支持的目标构建平台:Win64、Win32、MacOS、Linux、Android、IOS、Switch、Xbox One、PS4文档:https ://dmkarpukhin.com/proinstance-tools-plugin/documentation
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