UE4写实岩石悬崖海岛场景资源包 

      |      2020-11-14 21:46 发布

UE引擎资源 /[Unreal模型资源]
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重要提示:水是蓝图,请运行才能查看如图效果
技术细节基于物理的渲染:是
纹理大小:(3)大悬崖和岩石的4k纹理集,(3)地面材料的2k纹理集,(2)2k集和(2)512种植物资源的纹理集,(3)组用于小岩石和太阳椅的1k纹理,
(5)组用于详细资料的1k和2k纹理。
碰撞:是,自动生成的
顶点数:峭壁和岩石:从2729到4012,植被:从959到10952。LOD
:是-50%,25%,12%
网格
数量:29材质和材质实例数:40 (6个主材质,31个实例,3个常规材质)
纹理数量:56
引擎兼容性:4.22+
预期平台:台式机,控制台,VR
经过测试的平台:
包括的台式机文档:否
注意:大悬崖网格均具有封闭的背面,以防止照明问题。为了优化目的并使其可用,背面是正面的较低多边形版本,并使用相同的纹理空间。



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