简介 技术细节基于物理的渲染:是 纹理大小: •43x4096x4096 •2x4096x2048 •32x2048x2048 •3x1024x2048 •13x1024x1024 •1x1024x256 •10x512x512 •5x256x256 •2x128x128 •4x8x8 碰撞:是,自定义 顶点计数:从36539到3个 LOD(是,对于:数量2-3 LOD) 网格数量:280 材质和材质实例 数量:纹理数量:115 引擎兼容性:4.10 预期平台:Windows 测试平台:Windows 包括的文档:否 |