UE4多层地下城游戏场景第一人称游戏的风格化地牢场景资源包 

      |      2020-11-07 21:31 发布

UE引擎资源 /[Unreal模型资源]

简介


技术细节
基于物理的渲染:是
纹理大小:2048x2048-2;1024x1024 -2; 512x512 -5;
碰撞:是-自定义;
顶点数:每网格8-3500;
LOD:不。网格已高度优化,不需要LOD。
网格数:350
材料数量:7种材料,14个实例
纹理数量:20
预期平台:台式机
随附文件:是


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