UE4模块化悬崖塔遗址古代遗迹场景资源包 

      |      2020-10-14 22:53 发布

UE引擎资源 /[Unreal模型资源]
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简介


所有资产都是手工雕刻的,具有3个级别的LOD。纹理范围从4k到1k
材料数:52
材料是否从具有实例变化的主材料衍生而来:是
基于物理的渲染:是
纹理大小:81 4096x4096 46 2048x2048 3 1024x2048 3 1024x1024 1 256x16
碰撞:是的
顶点数:从14732到38
LOD:是的
网格数:92
材质和材质实例数:11 36
纹理数量:134
预期平台:PC,PS4
测试平台:PC

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