UE4模块化北极场景资源包 

      |      2020-10-04 22:00 发布

UE引擎资源 /[Unreal模型资源]
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简介


特点:
  • 4个独特的北极地形画笔(如上图所示)
  • 每个地形画笔都具有网格和Alpha画笔。
  • 随附1个Alpha笔刷纹理,可用于将山直接雕刻到景观中。(4个单独的笔刷存储在纹理的RGBA通道中。)
  • 该软件包包含一个已经使用Brushify资产构建的现成的北极关卡。
  • 包括Brushify Landscape Auto材质,该材质可在用户绘制时自动对地形进行纹理处理。
  • 汽车材料包括9种可绘画的生物群落材料草,草干,沙漠,沙丘,海滩,森林,森林干,雪,泥
  • 还包括优化草
  • 包括岩石网格
  • 包括程序扳手,可自动用岩石覆盖地形坡度

纹理大小:纹理从2048x2048到8192x8192分辨率不等
顶点数:1000至100,000
LOD:所有网格具有5-6个LOD
4个距离地形网格
3个岩石网格
1草网
4种材质
30个材质实例
40个纹理
1个地形Alpha笔刷纹理(RGBA通道中的4个单独的Alpha)
包含“景观自动材质”(自动纹理地形,绘制多个生物群落,简化材质和图层设置)
包含Near Mesh着色器(轻松将资产切换到不同的生物群落:雪,沙漠,海岸)
包含简单的水着色器
包含叶子材料
包含云影材质

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