UE4模块化冰川雪原雪山北极场景资源包 

      |      2020-09-06 21:10 发布

UE引擎资源 /[Unreal模型资源]
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简介


  • 支持的引擎版本
    4.20-4.25
  • 下载类型
    资源包
  • 技术细节
    特点:

    • 4个独特的北极地形画笔(如上图所示)
    • 每个地形画笔都具有网格和Alpha画笔。
    • 随附1个Alpha笔刷纹理,可用于将山直接雕刻到景观中。(4个单独的笔刷存储在纹理的RGBA通道中。)
    • 该软件包包含一个已经使用Brushify资产构建的现成的北极关卡。
    • 包括Brushify Landscape Auto材质,该材质可在用户绘制时自动为地形纹理化。
    • 汽车材料包括9种可绘画的生物群落材料草,草干,沙漠,沙丘,海滩,森林,森林干,雪,泥
    • 还包括优化草
    • 包括岩石网格
    • 包括程序扳手,可自动用岩石覆盖地形坡度

    纹理大小:纹理从2048x2048到8192x8192分辨率不等
    顶点数:1000至100,000
    LOD:所有网格具有5-6个LOD
    4个距离地形网格
    3个岩石网格
    1草网
    4种材质
    30个材质实例
    40个纹理
    1个地形Alpha笔刷纹理(RGBA通道中的4个单独的Alpha)
    包含“景观自动材质”(自动纹理地形,绘制多个生物群落,简化材质和图层设置)
    包含Near Mesh着色器(轻松将资产切换到不同的生物群落:雪,沙漠,海岸)
    包含简单的水着色器
    包含叶子材料
    包含云影材质




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