UE4 ARPG蓝图模板包括完整的角色升级和保存系统功能模板以及菜单中的角色插槽 

      |      2020-09-01 22:53 发布

UE引擎资源 /[Unreal蓝图界面]
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简介


ARPG模板包括完整的角色升级和保存系统,功能模板以及菜单中的角色插槽。它具有完整的库存和装备系统,敌人AI,战利品生成器,键绑定,并且所有内容都随玩家级别而定。
菜单系统具有字符插槽选择和加载功能。
它具有一个完整的库存系统,带有插槽切换功能,并且可以在拖动或右键单击时装备物品。
设置了简单的AI来追逐玩家并进行简单的近战伤害。
生成AI组而不是放置单个AI的蓝图。
有一个带有随机战利品表的供应商AI,您可以在其中出售或购买库存。
在暂停菜单中完全重新绑定UI。
自动保存基于角色的事件(拾取物品,升级,杀死敌人)
如果您禁用自动保存功能,则可以在暂停菜单中包含“保存”按钮。
基于结构的战利品的随机化功能,易于更改和调整。


技术细节
特征:
  • 蓝图项目
  • 字符槽和保存系统
  • 敌人和物品缩放时的角色进度
  • 直观的ARPG控制方案
  • 深度盘存系统
  • 随机战利品统计和掉落
  • 敌人AI系统
  • 具有随机战利品和简单UI的供应商。

轻松修改游戏元素或过渡到不同的游戏体验,而不会失去所有核心功能。
引入3D资产并轻松集成它们。

传统蓝图:26
UMG蓝图:22
输入:键盘/鼠标
支持的开发平台:PC
支持的目标构建平台:PC



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