UE4程序化自动化动态地形系统资源包 

      |      2020-08-24 22:47 发布

UE引擎资源 /[Unreal蓝图界面]
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简介


  • 支持的引擎版本
    4.7-4.25
  • 下载类型
    完整项目
  • 您所要做的就是在编辑器中编辑景观,“自动景观材料”将完成所有工作,以使刚编辑的所有内容看起来都具有适当的纹理。这在处理景观时为您提供了巨大的速度优势,并且由于纹理由真实的景观结构和特征驱动,因此外观也令人难以置信。阿尔卑斯版的“自动景观纹理”材料包括母版材料和一组实例,用于不同用途和一年中的不同时间。该软件包还包含66个高度图(分辨率为4096x4096)和7个高度图(分辨率为8192x8192),帮助您开始构建关卡和地图。自动景观纹理材质中使用的所有位图的分辨率均为2048 x2048。在材质实例级别上,着色着色和景观的分布方面,所有内容都是完全可调的。从FPS角度看,最终材料看起来很详细,甚至从卫星图像视图看时也可以使用。

    技术细节
    您可以在\ Content \ Automatic_Landscapes \ Source_height_maps_16_bit_raw_for_import下找到要导入的高度图作为景观高度图。
    材质位于\ Content \ Automatic_Landscapes \ Materials下
    您可以在\ Content \ Automatic_Landscapes \ Maps下找到3个演示和概述地图
    有关将高度图导入为景观的信息,请参见“高度图的导入步骤.doc”。

    平台:
    OSX
    WINDOWS
    XBOXONE
    PS4
    Linux
    VR





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