UE4角色玩家统计系统声誉技能点法力健康饥饿等 

      |      2020-08-24 22:36 发布

UE引擎资源 /[Unreal蓝图界面]
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简介




  • 支持的引擎版本
    4.9-4.25
  • 下载类型
    资源包
  • 该套件包含40多个节点,可为您的体验系统,声誉,技能点和统计数据提供动力!一切都是模块化的,只需几分钟即可通过即插即用进行设置!
    该工具包可用于显示声望进度,制作水平,一般水平,职业水平,控制角色属性(如法力,健康,饥饿等)!包括以下功能:
    –使用动态生成的基本统计信息创建诸如游侠,战士,死灵法师之类的类。
    –被动使用统计信息,例如(自动)消耗法力,饥饿或口渴,甚至自动恢复健康。
    –信誉栏,使用可自定义的公式来更改每个级别所需的EXP!
    –起始级别,升级级别,最大值的设置。甚至降级!
    –技能点系统,您可以在游戏运行时重置!
    –多人支持!


    技术细节
    包括:
    •9个蓝图
    •9种结构
    •10枚举
    •4个UMG

    功能列表:
    •声誉
    •统计
    •健康
    •法力值
    •饥饿•口渴•疾病•技能点•重置技能点
    •抛光统计•神经统计•重置抛光和小矮人•被动杆的使用
    •自定义事件会在发生任何事情时触发,因此您可以对其采取行动。
    •确定下一级所需经验的公式
    •包含保存系统
    •添加到统计信息•重置统计信息•重置进度•获取统计信息•IsNerfed•IsBuffed•GrantLevel
    •SetRegenPerSec
    •SetDrainPserSec更多!

    预期平台:Windows
    测试平台:Windows





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