UE4行星大气系统 

      |      2020-08-23 23:04 发布

UE引擎资源 /[Unreal蓝图界面]
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简介


  • 支持的引擎版本
    4.7-4.25
  • 下载类型
    资源包
  • 该材料模拟了大气中阳光的行为。它准确地再现了现实现象,例如散射和吸收,这些现象是天空的蓝色和日落和日出的红色的原因。

    实时编辑
    无需创建任何特殊资产。当您更改大气蓝图上的参数时,您会立即看到结果。

    灵活性
    您并不仅限于创建类似地球的气氛。您可以完全控制散射和吸收参数。通过自定义它们,您可以获得更加陌生或风格化的外观。

    表面和空间视图
    该材料支持空间视图和表面视图,并在它们之间实现无缝过渡。

    动态照明支持
    可以使用“蓝图属性”实时控制照明参数,该属性允许创建动态太阳能系统。

    质量设置
    换取性能的准确性,反之亦然。提供三种质量选项:高,中和低。


    技术细节
    材料数量:2
    实例数:36
    物质功能的数量:28
    演示图数量:4
    设计图数:1
    实用程序蓝图数量:4
    静态网格数:2




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