UE4 AI人工智能行为工具包 

      |      2020-08-21 23:35 发布

UE引擎资源 /[Unreal蓝图界面]
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简介


  • 支持的引擎版本
    4.11-4.25
  • 下载类型
    完整项目
  • 这是一个即插即用,高度可定制且易于使用的,由Blueprints制作的AI Behavior系统。用它在几分钟内创建可信的AI角色。它使您能够使用功能强大的“行为状态”系统和“标记”系统来创建具有凝聚力和响应能力的AI行为和交互。

    该工具包的通用性足以支持您所需的几乎所有类型的AI,无论您的游戏是什么。您是否需要友善的平民,忠实的同伴,严格的守卫,凶猛的怪物,甚至是雄伟的动物。该工具包让您满意。

    它是在考虑现有项目的情况下制作的,因此它将与您已经在游戏中构建的内容顺畅地连接。


    技术细节
    图纸数量: 69
    功能列表:
    • 强大而灵活的行为状态系统
    • 包括10种内置的行为状态(空闲,跟随,逃跑,巡逻,寻找,攻击近战,攻击范围,防御,命中,调查)
    • 创建任何类型的NPC,范围包括平民,动物,伴侣,敌人,甚至Badass Bosses等!
    • 易于集成,即插即用。只需添加一个组件!
    • 包括7个内置触发器(OnSight,LoseSight,消息,延迟,DistanceDistance,BeyondDistance,运行状况)
    • 行为链可让您创建内聚和复杂的AI行为
    • 轻松添加动画和音频!
    • 轻松扩展或创建自己的AI行为和触发器
    • 使用Workspaces Actor创造逼真的生活世界
    • AI跑酷系统
    • 人工智能巡逻点系统
    • Path Corner角色,用于触发场景中的AI任务和事件
    • AI Spawner可动态产生AI角色
    • 基于蓝图和行为树
    • 包括健康与伤害系统
    • RPG,射击和飞行AI示例
    • AI跑酷系统
    • Rootmotion动画蓝图
    • 多人支持

    预期平台:台式机,控制台,移动
    测试平台: Windows






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