UE4写实城市场景资源包 

      |      2020-08-20 23:18 发布

UE引擎资源 /[Unreal模型资源]
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该包装随附完整的道具,建筑物和整个场景,还包含必要的模块化部件,可轻松构建您自己的自定义世界。
作为完全实现的城市环境,此产品包是按照环境艺术的最高AAA标准构建的。有效地创建了所有资产,以确保流畅的帧速率和低内存。此套件包含十几个预建建筑物以及100多个模块化建筑物资产,因此您可以自己建造。为了与建筑物并驾齐驱,世界上配备了数十种标准资产,模块化道路设置以及30多种无缝PBR材料,所有这些材料都可以在游戏中拖放。

还有一个完整的关卡,可以有效地用于白天和晚上的场景。以及大量有趣的高级艺术技术,例如顶点涂漆的垃圾和潮湿,避免了平铺的外观纹理。这是您一站式商店,可购买任何类型的现代城市的入门包。

每个资产都进行了优化(如果需要,可以使用LOD),没有浪费的纹理空间,没有干净的材料,以确保尽可能平稳地运行。

先进但易于使用的材料。这些着色器从所有出色的UE4着色器属性中获得最大收益,但是以一种干净而透彻的方式构建,因此几乎任何级别的着色器艺术家都可以轻松上手。

世界在许多领域都具有通用性。墙壁纹理使用各种顶点绘制的垃圾,地面上具有顶点绘制的水坑和潮湿,并且构建窗户以打开或关闭窗户灯。

此产品包带有1个完整场景,旨在显示资产的多功能性。


技术细节专为桌面

9模块化建筑风格而设计,具有1座或多座完整建筑物
40+支柱
30+花木PBR材料
3树木和少量额外的枝叶道具
模块化道路和人行道部件
1以城市拐角为中心的场景

多边形:
建筑模块化部件:50- 150
座已完成的建筑物:5,000-10,000
棵树:5,000-10,000(有LODS)
道具:50-2000(超过500个三叉戟的道具都有LOD)

纹理大小
:花木:2048-4096
建筑物:2048
道具:1024-2048

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