UE4 易于使用的河流工具 

      |      2020-08-05 22:38 发布

UE引擎资源 /[Unreal蓝图界面]
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简介


  • 支持的引擎版本
    4.16-4.25
  • 下载类型
    资源包
  • 该河流工具是基于样条曲线的,具有广泛的材质实例属性,可以进行物体检测和变形,显示水在物体周围流动并向上流向物体,还为实体物体添加了“流动浮力”,以给定的速度漂浮和顺流而下。
  • 注意:
    在“项目设置”->“渲染设置”中的“照明”下启用“生成网格距离场”。否则,水着色器将无法正确显示。

    蓝图:1
    材料:1
    材质实例:3
    如何使用:
    将BP_RiverWater放置在世界上,并将样条线复制到所需的河流形状。
    更改每个样条曲线点的比例以缩放河流。
    启用“浮力”以查看物理对象顺流而下。(确保您的网格已启用“模拟物理”,并且还启用了“网格重叠”)
    更改材质实例中的设置,以适应不同颜色的平静或快速河流以及物体变形。




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