MAYA一键大纲批量重命名工具 MAYA重命名插件 

      |      2020-03-25 10:00 发布

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简介

兼容:MAYA2016及以上


不同于其他具有许多按钮的重命名器工具,OneLiner仅提供一行编辑即可满足您的所有重命名需求
基本上,OneLiner利用Maya命名约定中的“非法字符”来标识命名命令,例如替换,添加,旧名称,编号等。
如何使用:
  • 在脚本编辑器中运行该脚本,将其放入扩展架或键盘快捷键中以方便使用。
  • 输入要重命名的字符,然后按键盘上的Enter / Return键。
字符替换符号:
  • !=旧名称(用于添加前缀和后缀。例如:当前对象名称:“立方体”,将“ _CTRL”添加为后缀,只需键入“!_CTRL”,结果:“立方体_CTRL” /添加“ Mesh_”作为前缀,只需键入“ Mesh_!”,结果:“ Mesh_cube”。或者您可以同时执行两个操作,只需键入“ Mesh _!_ CTRL”)
  • #=根据选择编号,添加更多#以获取更多数字
  • 查找和替换方法:
  • “ oldName”>“ newName”(不带引号)(例如:当前对象名称:“ Cube_CTRL”,将其更改为“ Box_CTRL”,只需键入:“ Cube> Box”
  • 删除第一个或最后一个字符:
  • -(要删除的字符数量)=从最后一个字符中删除特定数量的字符
  • +(要删除的字符数量)=从第一个字符中删除特定数量的字符'
在末尾添加这些符号以更改选项:
  • //(number)=定义从#开始的编号
  • / s =仅选中(这是默认设置,您不必键入此信息)
  • / h =从选定项目的所有层次后代中添加项目
  • / a =场景中的所有对象
如果将鼠标悬停在行编辑上时看不到帮助注释,请确保已选中Windows>设置>首选项>首选项>帮助>显示工具夹
到目前为止,我仅在Windows中的maya 2016 ++上尝试过此操作,但它在任何其他OS上都可以使用。


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