简介 File processing 批量处理文件功能说明: 1、可以用来单独或者批量打开maya文件、保存(存储路径为空时覆盖源文件、存储位置有路径时,存到设置的路径下),在右键里选择显示文件处理,把需要处理的文件拖入即可 2、在打开文件有三种对参考文件的处理、最后2种会在执行完命令后、打印出找不到的参考文件信息 3、并在打开的过程中处理选中的脚本 4、强大的的脚本搜索 5、在面版中右键可以设置脚本路径、新建脚本菜单(可以下载第三方的工具,并指认路径即可) 6、菜单上右键可以运行(菜单下选中的脚本)、新建脚本、删除菜单(是彻底删除文件夹中所有的)、打开菜单目录 7、在指定的脚本文件上右键可以添加到shelf面板、修改(备份到backup文件中)、删除(移动到delete文件中) 8、自动加载指定路径下脚本、自动加载的脚本只能认到指定路径的下一级 9、支持的脚本为:mel直接拖进maya或用source命令能正常运行的、python用execfile能正常运行的 10、会把当前路经下的每一个文件夹全部设置成环境,如果有标准的环境文件夹及文件会自动加载 node rename 改名功能说明: 1、对节点可以重命名、添加前缀、添加后缀、替换 2、*表示节点的原来名称 3、=表示替换 4、#表示数字 5、bbb*aaa(表示在原名上添加bbb的前缀后和aaa的后缀) 6、aa=bb(表示把aa替换成bb) 7、aa#(表示把名字改成aa并带数字) heads up display 界面功能说明: 1、显示动画拍屏信息 2、高度灵活自定义 3、对maya自身的可以灵活修改(暂关闭) 4、自由导出配置、在不同的机子间交互 5、第一行为添加菜单、移除所有显示的信息、清除所有显示的信息和自定义菜单 6、第二行为显示信息菜单的颜色 7、第三行为显示信息值的颜色 8、第四行依次为是否启用、菜单名、菜单名大小、值名(在右键中有许多的变量)、值名大小、显示的空间位置、显示的行列 9、在右键中可以快速导入、导出设置 10、最后一个变量可以说是script,只可以改:到>这里之间的数据,如果运行的是函数,里面一定要有返回值(return *),例如:总帧数 <python:int(<AnimationEndtime>-<AnimationStarttime>+1)> 11、所有设置自动保存,一次设置即可使用 12、Area ------------------- | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | ------------------- | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | ------------------- view render 界面渲染功能说明: 1、目前测试过渲染器有:arnold、redshift、vray、mentalRay、mayaSoftware、mayaHardware、mayaHardware2、turtle。 2、支持帧范围和多单帧的同时渲染 3、多相机渲染的设置 4、支持层相关的帧范围、多单帧、渲染器、渲染相机的查看 5、支持对输出路径的修改(并不是把渲染好的图片另存为),会在这个路径下产生一个名为tmp的文件夹,这个文件夹下就是要的序列 6、列表的排列为:层名`帧范围`摄像机`尺寸`渲染器`格式 7、帧范围里面只能写入数字、英文输入法下的逗号、英文输入法下的横杠、英文输入法下的括号,如:10,1-5(1),8-12,44 8、改摄像机在Render Camera上按着Ctrl+Alt后右键启用摄像机,在右边的输入区域右键增加,不会修改就到maya的渲染设置里面去改 9、Output image只是用于文件输出路径,如果发现这个路径下没有序列,可能是没有渲染或Render Setings——File name prefix里面带有文件路径了,最好Render Setings——File name prefix只带右键中有的名称。 File render 文件渲染功能说明: 1、第一个窗口显示所有要渲染的信息,排列顺序为:文件名`渲染方式`渲染帧范围`图片像素`项目路径`输出路径`文件路径,把要渲染的文件拖入 2、大窗口起第一列为:调整窗口文件渲染顺序 3、大窗口起第二列为:文件渲染的方式 4、大窗口起第三、四列为:对文件帧范围的设置 5、大窗口起第五、六列为:对文件输出图像尺寸的设置 6、大窗口起第七列为:文件项目路径 7、大窗口起第八列为:文件序列输出路径 8、大窗口起第九列为:输出成bat文件、打开输出文件夹和开始渲染 9、大窗口起第十列以下为:按esc打断、总渲染文件数和渲染文件进度 10、选中maya窗口按esc即刻打断,在Window Script中按esc后,手动关闭cmd窗口 11、请把文件中要用的渲染器全部加载 Playblast view 界面功能说明: 1、拍屏工具和maya自带有功能和排版有些类似 2、主要区别在于最后填写文件夹及路径的地方可以自定义变量 3、在move file里面可以直接设置变量名称,可以不设置路径 4、不设置路径时,mov文件生成到maya文件所在的文件夹中 4、在move file栏里不能自行输出: * : ? < > | (主要是系统不认这些符号的路径) 5、所有设置自动保存,一次设置即可使用 、推荐使用以下编码 编码: MOV:H.264,Planar RGB,Sorenson Video,Sorenson Video 3,BMP,Cinepak,Photo - JPEG,Motion JPEG A,Motion JPEG B,MPEG-4 Video,PNG,Animation,Video,Graphics,TGA,TIFF,Component Video AVI:IYUV 编码解码器,MS-CRAM,none Images:jpg,tif,png,bmp,psd,gif |