Maya雕刻工具 MAYA造型刷 MAYA模型插件 

      |      2020-01-16 13:00 发布

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简介


画笔具有六种不同的画笔。抓斗和光滑刷子是始终可用的标准刷子。区别在于画笔功能与Ctrl键相关:
  • 抓取画笔让您在屏幕空间中拖动网格。
  • 平滑笔刷在按住Shift键的同时,平滑笔刷被激活。默认情况下,平滑是作为松弛函数进行的,该函数试图保持网格的总体体积没有收缩效果。如果关闭松弛功能,则平滑也会收缩网格。可以调整平滑的强度。
Ctrl-Key功能基于不同的画笔模式:
  • 滑动刷 -按住Ctrl键键的同时拖动刷可以让你同时保持基本的形状移动网。请注意,滑动是基于投影的,因此,如果笔刷大小设置得太大,背对摄像机(或在封闭空间中)的几何形状可能会严重投影。这会导致顶点杂散,通常是不希望的。总体目标是将画笔大小设置为不会太大滑动,并且可以迭代进行。
  • 拉/推画笔使您可以在拖动鼠标时沿法线拉出或拉入网格。拉/推功能基于鼠标方向。
  • 混合笔刷允许您混合到辅助网格物体。首先选择要在其上雕刻的网格,然后移动选择要混合到的第二个网格。选择混合笔刷,并在按住Ctrl键的同时将网格混合到第二选择中。
  • 擦除笔刷使您可以将网格刷回到开始雕刻时的原始状态。只要您不选择其他网格并在该网格上进行雕刻,就可以记住该网格。右键单击UI中的“擦除”按钮以获取其他选项。
要调整笔刷大小,请在网格上单击鼠标中键,然后左右拖动鼠标来调整大小。
按住Shift键键的同时鼠标拖动套平滑强度。
所有画笔都可以在从画笔窗口设置的指定深度下工作。这样就可以在网格内部进行工作,而不必隐藏几何图形的某些部分。

安装:
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通过输入命令“ SHAPESBrush”(不带引号)运行SHAPES Brush
要设置标记菜单的热键,请输入
“ source SHAPESBrushBuildMM; SHAPESBrush_setupMM;”。(无引号)

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