简介 兼容:MAYA ALL 这是一个简单的碰撞变形器,可用于任意网格物体。 安装: 将“ jlCollisionDeformer.py”复制到您的Maya插件目录,并通过插件管理器 Windows加载插件:Program Files \ Autodesk \ MayaXXXX \ bin \ plugins-Mac OS:Users / Shared / Autodesk / maya / 2011 / plug -ins 用法: 首先通过Window-> Settings / Prefs-> Plug-in Manager加载插件,然后选择collidermesh,然后选择应变形的网格。最后执行以下MEL命令:jlCollisionDeformer() |