插件分类: |
Maya插件 » 模型插件 |
插件语言: |
英文(English) |
插件产地: |
国外插件 |
系统版本: |
Windows Mac OS 其他系统 |
版权或出处: |
点击查看 |
兼容:MAYA2016,其他版本未测试
使用方法:
| 执行此脚本,然后选择场景中现有的纹理对象。UI包含用于命名新对象和新纹理以及指定目标分辨率的选项 | | 和新纹理的文件类型。您还可以指定是否要自动展开平整的彩色对象,以及是否要优化新纹理中的UV空间或 | | 保持the缝纹理图集外观。 | | | | 使用新材料将创建的纹理自动应用于新对象和旧对象。它们是在项目的sourceimages文件夹中创建的。 | | 保留原始材料和纹理。 |
|