简介 该脚本将相机和对象位置烘焙为After Effects可以理解和导入的兼容格式。 无需了解Maya Ascii文件的After Effects导入的局限性。 烘焙选定的相机 将当前选定相机的受限副本烘焙到时间线的长度,以导出到After Effects。 匹配所有CameraShape焦距动画 保持原始相机不变。 烘焙选定对象 为每个选定对象创建一个烘焙的“ null_(ObjectName)_baked”定位器, 将形状节点重命名为After Effects中更合适的标签 如果您正在使用其他版本的After Effects或将其安装在自定义位置,请使用Maya Ascii导出选项将文件手动导入到After Effects中! |