插件分类: |
Maya插件 » 动画插件 |
插件语言: |
英文(English) |
插件产地: |
国外插件 |
系统版本: |
Windows Mac OS 其他系统 |
版权或出处: |
点击查看 |
兼容:MAYA2016及以上。
如何使用: - 在脚本编辑器中运行该脚本,将其放置在Shelf或键盘快捷键中以方便使用。
- 输入要重命名的字符,然后按键盘上的Enter / Return键。
字符替换符号: - !=旧名称(用于添加前缀和后缀。例如:当前对象名称:“立方体”,将“ _CTRL”添加为后缀,只需键入“!_CTRL”,结果:“立方体_CTRL” /添加“ Mesh_”作为前缀,只需键入“ Mesh_!”,结果:“ Mesh_cube”。或者您可以同时执行两个操作,只需键入“ Mesh _!_ CTRL”)
- #=根据选择编号,添加更多#以获取更多数字
- 查找和替换方法:
- “ oldName”>“ newName”(不带引号)(例如:当前对象名称:“ Cube_CTRL”,将其更改为“ Box_CTRL”,只需键入:“ Cube> Box”
- 删除第一个或最后一个字符:
- -(要删除的字符数量)=从最后一个字符中删除特定数量的字符
- +(要删除的字符数)=从第一个字符中删除特定数量的字符'
在末尾添加这些符号以更改选项:
- //(number)=定义从#开始的编号
- / s =仅选中(这是默认设置,您不必键入此信息)
- / h =从选定项目的所有层次后代中添加项目
- / a =场景中的所有对象
如果将鼠标悬停在行编辑上时看不到帮助注释,请确保已选中Windows>设置>首选项>首选项>帮助>显示工具夹。
到目前为止,我仅在Windows中的maya 2016 ++上尝试过此操作,但它在任何其他OS上都可以使用。 如果您正在使用其他版本的Maya或Linux / macOS,请随时尝试
|