- 支持的引擎版本
4.15 - 4.22
- 下载类型
资源包
- 超过100个垃圾和废物网格物体
简单的材料设置用于任何规格,所有材料使用1基本主
材料每个网格只有1种材料(帮助保持绘制调用)
所有2k或更高的纹理
简单的通道打包纹理,可以在其他引擎中导出和使用。
容器和盒子具有分开的盖子和底座,以便于打开和关闭动画设置
单个纹理页面上的多个较小资源,以减少内存中使用的纹理数量,并允许轻松分组和组合资产
所有标签,公司品牌和徽标都已创建并人工制作,可在任何项目中免费和开放使用
所有资产测试过光照贴图和简单碰撞
所有物体都是用顶部,侧面和底部创建的,以方便使用和旋转
- 技术细节
缩放到Epic骨架:是
基于物理的渲染:是
纹理大小(请列出每个分辨率的纹理):
4096x4096 - 3
2048x2048 - 83
1024x2048 - 3
1024 x1024 - 3
128x128 - 3
碰撞:自定义在引擎中生成顶点数
:25436
LOD :否(仅基本LOD)
网格数:103
材料和材料实例
数:33 纹理数:95
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