UE4虚幻4 通用AI系统 

      |      2019-08-15 10:00 发布

UE引擎资源 /[Unreal蓝图界面]
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简介


  • 支持的引擎版本
    4.8 - 4.20
  • 下载类型
    完整项目
  • 技术细节
    特征:
    - AI Spawn Marker
    - Waypoint Marker
    - 行为树系统BP
    - 在Spawn Marker守卫
    - 在2x agro范围内围绕Spawn Marker守护/徘徊
    - 使用路径巡逻AI
    - 简单的炮塔
    - 路径系统支持10条路径(如果需要,可轻松添加更多路径)
    - 演示玩家和机器人角色,5个儿童机器人为“PAMPA”角色
    - 支持2种不同的武器系统。(近战和简单的火球法术)
    - 可以在Spawn标记中设置Agro和攻击范围
    - 机器人角色和玩家角色之间的团队处理
    - 在Spawn Marker中可以调整重生和重生时间
    - 动物AI /逃跑,如果敌人在农业范围内
    - HP再生功能/可调节
    - 如果低HP,低HP跑掉/切换到逃跑
    - 多重播放测试
    - 具有可调节范围和团队的防御炮塔
    - Wave事件管理器蓝图
    - 追逐超时功能
    - 健康栏和机器人名称文本小部件与目标系统相结合
    - 玩家Hud /小部件与健康酒吧,指南针和雷达和武器槽hud
    - 相同AI类型的组生成器(实验)
    - 玩家的武器插槽
    - 耐力和能量棒和使用武器的退化
    - 耐力和能量的药水/填补酒吧和统计数据
    - 5个近战武器/剑,幼崽,斧头,双斧,锤子4法术/射弹
    - 尽可能地拾取和抛弃所有武器
    - 商店终端。你可以在哪里购买武器和药水
    - 为系统和评分系统添加金币。机器人给出分数(可在AI标记中调整)


    预期平台:Windows




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