UE4程序化垃圾杂物布景 垃圾处理器- Trash Placer 

      |      2019-07-26 23:01 发布

UE引擎资源 /[Unreal蓝图界面]
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简介


  • 支持的引擎版本
    4.7 - 4.22
  • 下载类型
    资源包
  • 使用说明:
    1.放置ObjectPlacer蓝图。设置,ObjectSetup中的数据
    2.启动模拟游戏
    3.移动SpawnPoint小部件以放置您想要生成对象。
    4.使用蓝色激活产卵
    (不要停止模拟直到被告知)
    5。产卵完成后。使用Blutility激活BAKE TRASH
    6.垃圾将消失,这是正常的,转到Baked Mesh Data(右键单击,复制)
    7。现在,停止模拟。然后将BakeMeshData粘贴到自身(相同属性)
    8。粘贴为InstancedMesh后将重新显示垃圾。



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