UE4虚幻4实时交互式风蓝图模拟风在玩家耳朵上传播的声音- Adaptive Binaural Wind 

      |      2019-07-14 20:45 发布

UE引擎资源 /[Unreal蓝图界面]
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简介


  • 支持的引擎版本
    4.7 - 4.18
  • 下载类型
    资源包
  • 一个实时交互式风蓝图,以模拟风在玩家耳朵上传播的声音。根据风的来源和玩家头部的旋转,风声完全是双耳的和自适应的。

    用户可以容易地编辑诸如风源的方向,随机风移动的变化量,阵风的频率和总体风强度的设置。

    可能的用途:
    自然风模拟
    通风口
    风扇
    通风走廊
    洞穴隧道
    跳伞
    滑翔滑翔

  • 技术细节
    包括:
    5个立体声wav文件:左右声道风和低频风,以及具有轻微LPF的立体声风声资源
    单个声音提示可处理单独的风音量
    自适应风蓝图
    功能/用户定义选项:
    可调整大小的风区
    全风量选项
    风可变风强度
    可变实时随机风向变化
    阵风
    调试模式
    实时跟踪风阻障碍物

    预期平台 - 桌面/控制台/ VR





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