UE虚幻4 基于蓝图的多功能武器系统设计系统武器组件包 Weapon Component 

      |      2019-07-13 23:12 发布

UE引擎资源 /[Unreal蓝图界面]
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简介


基于蓝图的武器系统。多人游戏支持。包含武器逻辑(射击/产生/切换/武器动画......)和武器预设,角色动画,目标,掉落和拾取等。
  • 支持的引擎版本
    4.12 - 4.22
  • 下载类型
    完整项目
  • 简短的功能列表:
    - 完全准备好的武器演员(包括预设)
    - 通过DataTables创建武器
    - 皮卡
    - 武器库存
    - 目的,手枪,步枪和霰弹枪的动画蒙太奇
    - 每种武器都有HANDS POSITION的自定义设置
    - 每件武器都有自定义十字准线
    - 每个武器都可以有自定义狙击范围,多个变焦值,测距仪
    - 7个SniperScopes(2个真实 - SVD和Y型)
    - 武器后座力
    - 武器HUD(武器数据,健康......)
    - 消防模式
    - 损坏/死亡事件和随机动画
    - 浮动文字
    - 枪口效果
    - 命中/血液效果
    - 角色和武器的隐身模式
    - 抛射物和蜂鸣器支持
    - 7种不同的射弹
    - 不包含“强制转换”字符节点,以便进行最简单的迁移


  • 可配置的武器属性:
    - 准确性
    - 弹药
    - 动画
    - 伤害
    - 数据
    - 效果
    - 消防模式
    - 皮套
    - 弹丸
    - 重新加载







    技术细节
    蓝图数量:
    - 概述1
    - 更改日志1
    - 角色1
    - 武器演员1
    - CharacterInventoryComponent 1
    - BPStructure 2
    - BPInterface 1
    - 枚举4
    - 弹药1
    - 弹药取样样品7
    - UMG 3
    - SniperScopes 8
    - 投射物7
    - 听起来9
    - 浮动文字演员1
    - 样本武器146资产


  • 多人游戏支持:是的
    预期平台:Windows

    平台测试:Windows


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