- 支持的引擎版本
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- 体积聚光效果可以显示聚光灯中反射灰尘颗粒,雾或潮湿的物理效果。通过用一系列平面填充锥体以使其“体积”来创建体积的错觉。
通过设置宽度和长度的参数可以控制形状,您可以选择将其设置为方形。颜色也可以设置。
由于体积是由垂直于聚光灯的附加透明平面渲染(由参数设置(默认为512)),渲染成本非常高,因为实际上必须渲染整个体积,而3D渲染通常只渲染表面。为了防止最坏情况,根据到相机的距离动态减少平面数量。所有性能设置均可配置。
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