UE插件物体编辑器网格编辑器点线面编辑工具 - Mesh Tool 

      |      2019-07-07 21:26 发布

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简介


  • 支持的引擎版本
    4.14 - 4.22
  • 下载类型
    引擎插件
  • Mesh Tool是虚幻引擎的网格编辑器。它允许您编辑网格资源和原型道具和级别,而无需离开虚幻编辑器。
  • 技术细节 特色亮点: 选择并转换  顶点/边缘/面/四/对象模式 选择/平移/旋转/缩放元素 顶点捕捉 Delta变换 选框选择 在Vertex / Edge / Face之间转换选择 显示/隐藏转换小部件 可自定义的Transform Widget Pivot 顶点操作  从所选顶点创建面 折叠/焊接顶点 对齐顶点 设为标尺 Edge Op  分割/转动/桥/挤压边缘 插入边缘循环 面对Op  平板变换 在可自定义的绘图平面上绘制四边形/圆形/框 翻转面正常 挤出/嵌入/复制/分离面 将材质指定给各个面 展平面/平面切割/镜面 纹理贴图(UV)Op  平面或箱子映射 平移/旋转/缩放/翻转UV 匹配UV / Flow UV 对象操作  全部翻转/焊接所有顶点 隐藏/显示其他演员 重新计算正常 插入原语 自动UV /自动平滑 网格操作  保存/复制/浏览到当前编辑静态网格物体 模块:   - MeshTool(编辑)  重要/附加说明:  - 包含完整的c ++源代码,适用于Luancher和Github构建  - 适用于C ++和仅蓝图项目  - 支持的开发平台:Windows

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