UE智能材质景观自动材料- Landscape Auto Material 

      |      2019-07-06 22:44 发布

UE引擎资源 /[Unreal材质贴图]
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简介


这种材料,基于斜率将节省您的时间和精力。一键使用。
  • 支持的引擎版本
    4.21 - 4.22
  • 下载类型
    资源包
  • 这种材料将节省您的时间和精力。只需将它应用到您的风景中,材料将为您完成一切。您只需调整直观设置并查看景观的变换方式。

    材料叠加在表面坡度的参数,以及相对于“海平面”的高度与9材料层:自动,草,泥,沙,泥,苔,石,雪和水坑。

  • 技术细节
    特点:
    • 纹理的3个质量水平
    • 基于坡度(可调值)的景观自动纹理
    • 80直观使用9层之间的定制参数
    • 所有参数都有工具提示中的详细说明
    • 纹理打包在颜色通道中以节省内存
    • 含有13个定制参数的水材料
    • 2种树叶类型,支持自动叠加
    • 4个石网
    • 1个示范地图
    纹理分辨率:
    • 2048×2048
    • 1024×1024
    • 512×512
    材料数量:
    • (1)具有9种材料层(自动,草,泥土,沙子,泥土,苔藓,石头,雪和水坑)的主景观材料
    • (1)主要水材料
    纹理数量:
    • 75纹理
    • 3套不同质量等级的纹理(高,中,低):
    • (24)2048x2048纹理:8组,包括纹理,法线贴图和彩色通道中打包的蒙版
    • (24)1024x1024纹理:8组,包括纹理,法线贴图和彩色通道中打包的蒙版
    • (24)512x512纹理:8组,包括纹理,法线贴图和彩色通道中打包的蒙版
    支持的开发平台:PC,Mac,PS4,XBox
    支持的目标构建平台:PC,Mac,PS4,XBox





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